Menu

Kinect Posts

Rebuild : Slides et démos

Rebuild : Slides et démos

C’est avec un grand plaisir que j’ai participé hier à la ReBuild de Nantes. J’ai pu présenter deux sessions et c’est donc tout naturellement que je vous proposes les Slides et les démos de ces sessions :

PixelSense, une histoire collaborative

Slides : PixelSense – Une histoire collaborative (1,77 mb)

Kinect, réflextion et conception

Slides : Kinect – Réflexion et conception (1,41 mb)

Démos : RebuildDemoKinect (11,05 mb)

N’hésitez pas me contacter si vous avez des questions sur le sujet.

Read More
Rebuild de Nantes

Rebuild de Nantes

Juste un petit mot pour vous dire que je serais à la Rebuild de Nantes le 3 Octobre prochain. J’animerais deux sessions :

  • PixelSense, une histoire collaborative (Niveau 100)
  • Kinect, réflexion et conception (Niveau 100)

Toutes les informations sont sur le site : http://www.rebuild.fr/Pages/programme.aspx

Read More
Session Kinect – Slides et démos !

Session Kinect – Slides et démos !

La session « Kinect en moins de 10 minutes (LAN205) » que j’ai partagé avec mes compères du Kinect Genius Bar, Johanna Rowe et Vincent Guigui, a eu du succès, je remercie au passage tous ceux qui sont venu nous voir.

En attendant la Webcast qui arrivera vers le 18 mars, je vous mets en ligne les slides et le code source des démos.

LAN205 – Kinect en moins de 10 Minutes – Demo (15,53 mb)

LAN205 – Kinect en moins de 10 Minutes – Slides (1,64 mb)

J’espère que cela vous aura plus !

Read More
Kinect SDK : Découverte

Kinect SDK : Découverte

Enfin ! C’est le 1 février dernier que Microsoft met à disposition du public la première version RTW du Kinect SDK for Windows. Au menu, optimisation, documentation et refonte des APIs. Cet article fait une comparaison avec la version BETA du SDK Kinect for Windows mais revient sur les principales fonctionnalités. Cet article fait suite à mon article paru dans le Programmez! 148 de Janvier 2012. Il est question de se familiariser avec le SDK.

1. Améliorations de l’architecture Kinect

Kinect est un véritable petit bijou de technologie. Outre les fonctionnalités disponibles sur Kinect pour XBOX 360, Kinect for Windows dispose de plusieurs améliorations :

  • Existence d’un mode « near » qui permet de détecter des objets à partir de 40 cm de l’appareil.
  • Possibilité de brancher jusqu’à 4 Kinect for Windows sur un même PC.
  • Amélioration de la détection des squelettes.
  • Intégration dans le SDK de la dernière version de Microsoft Speech Platform afin d’utiliser la reconnaissance vocale.

Read More

Application Kinect !

Ca y est, nous avons réalisé une vidéo de notre application Kinect for Windows à destination d’iDTGV, une publicité interactive qui a d’ailleurs fait l’objet d’une session au Techdays 2012 par votre serviteur.

« Cette vidéo présente notre projet Kinect for Windows de « Publicité interactive ». La finalité du concept de publicité interactive avec Kinect est de recréer une expérience positive avec la marque. Pour illustrer ce concept nous avons décidé de réaliser un partenariat avec iDTGV.

Ce projet a été réalisé avec une équipe pluri-disciplinaire (Designer, Graphiste, Developpeur) et a mis en avant les problématiques de développement des gestuelles avec Kinect d’une part, et de rendu visuel (XNA) d’autre part. »

Read More