CodePlex : Black Minecraft Editor

by Nicolas Calvi 3. février 2014 11:18

Voilà je me décide à lancer publier mon petit projet CodePlex "Black Minecraft Editor". Rien d'exceptionnel là non plus, c'est un outil qui permet de modifier les sauvegardes du jeu Minecraft, cela modifie autant les sauvegarde locale que serveur. Vous pouvez la télécharger à cette adresse :

https://blackminecrafteditor.codeplex.com/

Le lien a été rajouté à la liste de mes projets Codeplex sur le bandeau droit du blog.

N'hésitez pas à me faire vos retours car l'éditeur est en BETA !

 

CodePlex : Black NBT

by Nicolas Calvi 28. octobre 2013 16:36

Bonjour à tous, 

Un petit billet pour le lancement de mon nouveau projet CodePlex "Black NBT". Rien d'exceptionnel, juste une petite librairie et un client de test pour gérer les fichiers au format NBT (Named Binay Tag) dans sa spécification 19133. Vous pouvez la télécharger à cette adresse :

https://blacknbt.codeplex.com/

Le lien a été rajouté à la liste de mes projets Codeplex sur le bandeau droit du blog.

N'hésitez pas à me faire vos retours sur la librairie (le client est juste là pour décorer), je serais ravi d'avoir vos feedbacks.

 

Surface AR Drone sur Codeplex !

by Nicolas Calvi 16. mars 2011 14:44

Je suis heureux de vous annoncer que le projet Winwise pour piloter l'AR Drone via Surface et sur Codeplex. Et en bonus, j'ai ajouté aussi la version Tablette PC (version Alpha).

Amusez vous bien !

http://winwiseardrone.codeplex.com/

Codeplex : Black Surface Toolkit 1.1.0.0

by Nicolas Calvi 22. février 2011 17:50

Je viens de mettre à jour mon projet "Black Surface Toolkit" sur codeplex, petite description du projet :

Contrôles :

CanvasScatterView : Comme le ScatterView surface, mais recodé pour être plus fluide et avec de nouvelles fonctionnalités.
CoverFlow : Un contrôle simple avec gestion d'un path pour le déplacement.
GrowingContainer : Un panel qui grandi et affiche son contenu de façon fluide.
Panels : Divers Panels avec des comportements différent.
LinearStickAnalogique : Un stick analogique vertical.
StickAnalogique : Un stick analogique bi-directionnel.
SurfaceExpander : L'expander WPF mais pour Surface.

Behaviors :

ScatterViewFlingOutBehavior : Permet de gérer un FlingOut (suppression d'objet par sortie d'écran) sur un ScatterView.

Converteurs :

Tout une série de Converter a utiliser dans vos projets.

Utilitaires :

ContactTracking : Permet de gérer les contacts bas niveau.
- Et d'autres classes utilitaires.

Effects :

Plus d'une vingtaines de Shaders pour vos projets.

Projet CodePlex : Surface 2D Engine

by Nicolas Calvi 18. octobre 2010 14:57

Je vous présente mon deuxième projet CodePlex, un moteur 2D pour XNA 3.1 et Microsoft Surface. Il contient un moteur pour facilement faire des projets XNA sous Microsoft Surface, beaucoup de choses ont été abstraite pour vous simplifier la tâche. Vous avez les sources, c'est libre de droit, j'attend vos retours avec impatience, enjoy :)

Ca se télécharge ici : http://blacksurface2dengine.codeplex.com/