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avril 2012 Posts

Kinect SDK : Découverte

Kinect SDK : Découverte

Enfin ! C’est le 1 février dernier que Microsoft met à disposition du public la première version RTW du Kinect SDK for Windows. Au menu, optimisation, documentation et refonte des APIs. Cet article fait une comparaison avec la version BETA du SDK Kinect for Windows mais revient sur les principales fonctionnalités. Cet article fait suite à mon article paru dans le Programmez! 148 de Janvier 2012. Il est question de se familiariser avec le SDK.

1. Améliorations de l’architecture Kinect

Kinect est un véritable petit bijou de technologie. Outre les fonctionnalités disponibles sur Kinect pour XBOX 360, Kinect for Windows dispose de plusieurs améliorations :

  • Existence d’un mode « near » qui permet de détecter des objets à partir de 40 cm de l’appareil.
  • Possibilité de brancher jusqu’à 4 Kinect for Windows sur un même PC.
  • Amélioration de la détection des squelettes.
  • Intégration dans le SDK de la dernière version de Microsoft Speech Platform afin d’utiliser la reconnaissance vocale.

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