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juillet 2011 Posts

SDK Surface 2 : Touch & Code

SDK Surface 2 : Touch & Code

Je vais présenter dans cet article les premiers éléments de la programmation tactile à travers WPF 4 (dit WPF Touch) et le SDK Microsoft® Surface® 2.0. Pour bien comprendre ce qui va suivre, je vous conseille la lecture de mon dernier article sur les notions élémentaires pour la programmation tactile.

Pour commencer, parlons des événements de base de programmation tactile, à savoir : juste toucher l’écran et démarrer une action suite à cette interaction. Cette partie est gérée par WPF 4 à travers un certain nombre d’événements (tous ces événements existent en version « Preview »). Ils sont disponibles sur l’ensemble des objets qui héritent de « UIElement » et on comme scope l’objet lui-même, ce sera important pour les derniers événements que je vais présenter.

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SDK Surface 2 : Notions élémentaires

SDK Surface 2 : Notions élémentaires

Quand on développe avec le SDK Microsoft® Surface® 2.0, il est important de bien connaître les concepts de base de ce type de programmation. Je vais donc vous exposer ces concepts qu’il faut connaître pour bien appréhender ce genre de développement.

Qu’est-ce que le tactile ?

On parle de tactile pour « tout objet ou interface qui possède une interaction avec un ou plusieurs doigts ». Ce qui est intéressant avec cette définition c’est qu’on parle de doigt, or la plupart des périphériques tactiles ne font pas la différence entre un doigt et, par exemple, la paume de notre main. Pour ce type de périphérique un contact est un contact, peu importe sa forme et son volume.

Si je fais cette distinction c’est que le SDK Microsoft Surface 2.0 va nous permettre de faire cette différence, c’est-à-dire de nous donner les capacités de reconnaissance tactile du périphérique sur lequel on lance notre application. Il va nous permettre des interactions « tactiles » avec autre chose qu’un doigt ou une main, par exemple des objets et plus particulièrement des « Tags » si le périphérique le permet.

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SDK Surface 2 : Présentation

SDK Surface 2 : Présentation

Il est enfin arrivé, le SDK Microsoft® Surface® 2.0, vous pouvez d’ailleurs le télécharger à cette adresse :

Télécharger le SDK (Direct)

Page de ressource pour le SDK

Maintenant il n’y a plus qu’a l’utiliser, mais avant cela certaines explications s’imposent.

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SDK Microsoft® Surface® 2.0 le 12 juillet !

SDK Microsoft® Surface® 2.0 le 12 juillet !

Ca y est c’est officiel, le SDK Microsoft® Surface® 2.0 sera disponible le 12 juillet sur MSDN. Tous les détails sont sur le blog Surface :

Article SDK sur le Surface Blog

Dès le 12 juillet je vous proposerais chaque semaine des articles sur ce nouveau SDK.

L’ère du tactile vient de faire un grand pas en avant !

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Le Black Blog fait peau neuve

Bonjour à tous.

C’est l’été et le Black Blog fait peau neuve, cela ne se voit pas forcément au premier abord, mais nous voici sur un BlogEngine 2.0. Cela permettra d’avoir un peu plus de fonctionnalité.

Pendant cet été je vous prépare une série d’article sur le SDK Microsoft(r) Surface(r) 2 qui ne devrais pas trop tarder (on croise les doigts), j’y aborderais plusieurs aspects afin de vous permettre de bien commencer avec ce formidable outil.

En attendant je vous souhaite de bonne vacance.

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