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Evénements et Sessions

Evénements et Sessions

Un petit billet pour vous parler des sessions que je vais animer dans les 3 prochains mois.

Après midi du développement

Design et nouvelles interfaces naturelles

Le 9 janvier à 14h00 au campus Microsoft France

J’animerais une session sur le sujet « Comment gérer et développer une application tactile ». Au programme, méthodologie, définitions des nouveaux métiers et implémentation d’un ScatterView avec le Surface SDK 2.0.

Techdays 2012

Les 7, 8 et 9 Février 2012 au Palais des Congrès de Paris.

Session : Au coeur d’un projet Kinect Innovant

Session : Tout sur Microsoft Speech

J’espère que vous viendrez nombreux !

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SqlDependency, vue rapide

Il m’a été amené récemment à utiliser les SqlDependency dans le cadre d’un de mes projets. Je vous fais donc partager aujourd’hui mon retour sur cette fonctionnalité SQL Server / .Net et en bonus je vous donne un code pour les gérer plus facilement.

Qu’est que SqlDependecy

Avant toute chose, revenons sur cette fonctionnalité. Depuis SQL Server 2005, il est possible de créer une dépendance entre du code .Net (via les APIs ADO.Net) et un jeu de résultat SQL. Pour faire simple, SQL Server va pourvoir nous notifier quand le résultat d’une requête change. Pour cela on lui fournit une requête SELECT simple qu’il va exécuter, le résultat de cette requête servira de référence pour la notification. Ensuite, si ce même SELECT donne un résultat différent plus tard, SQL Server nous rappelle pour nous notifier que le premier résultat obtenu est différent du dernier résultat qu’il a évalué. Très pratique en web pour faire de l’invalidation de cache.

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SDK Surface 2 : Touch & Code

SDK Surface 2 : Touch & Code

Je vais présenter dans cet article les premiers éléments de la programmation tactile à travers WPF 4 (dit WPF Touch) et le SDK Microsoft® Surface® 2.0. Pour bien comprendre ce qui va suivre, je vous conseille la lecture de mon dernier article sur les notions élémentaires pour la programmation tactile.

Pour commencer, parlons des événements de base de programmation tactile, à savoir : juste toucher l’écran et démarrer une action suite à cette interaction. Cette partie est gérée par WPF 4 à travers un certain nombre d’événements (tous ces événements existent en version « Preview »). Ils sont disponibles sur l’ensemble des objets qui héritent de « UIElement » et on comme scope l’objet lui-même, ce sera important pour les derniers événements que je vais présenter.

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SDK Surface 2 : Notions élémentaires

SDK Surface 2 : Notions élémentaires

Quand on développe avec le SDK Microsoft® Surface® 2.0, il est important de bien connaître les concepts de base de ce type de programmation. Je vais donc vous exposer ces concepts qu’il faut connaître pour bien appréhender ce genre de développement.

Qu’est-ce que le tactile ?

On parle de tactile pour « tout objet ou interface qui possède une interaction avec un ou plusieurs doigts ». Ce qui est intéressant avec cette définition c’est qu’on parle de doigt, or la plupart des périphériques tactiles ne font pas la différence entre un doigt et, par exemple, la paume de notre main. Pour ce type de périphérique un contact est un contact, peu importe sa forme et son volume.

Si je fais cette distinction c’est que le SDK Microsoft Surface 2.0 va nous permettre de faire cette différence, c’est-à-dire de nous donner les capacités de reconnaissance tactile du périphérique sur lequel on lance notre application. Il va nous permettre des interactions « tactiles » avec autre chose qu’un doigt ou une main, par exemple des objets et plus particulièrement des « Tags » si le périphérique le permet.

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SDK Surface 2 : Présentation

SDK Surface 2 : Présentation

Il est enfin arrivé, le SDK Microsoft® Surface® 2.0, vous pouvez d’ailleurs le télécharger à cette adresse :

Télécharger le SDK (Direct)

Page de ressource pour le SDK

Maintenant il n’y a plus qu’a l’utiliser, mais avant cela certaines explications s’imposent.

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SDK Microsoft® Surface® 2.0 le 12 juillet !

SDK Microsoft® Surface® 2.0 le 12 juillet !

Ca y est c’est officiel, le SDK Microsoft® Surface® 2.0 sera disponible le 12 juillet sur MSDN. Tous les détails sont sur le blog Surface :

Article SDK sur le Surface Blog

Dès le 12 juillet je vous proposerais chaque semaine des articles sur ce nouveau SDK.

L’ère du tactile vient de faire un grand pas en avant !

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